[VR검투사] 15일차
페이지 정보
작성자 손호준 작성일17-07-07 18:26 조회2,608회 댓글0건관련링크
본문
-손호준, 이성현, 조충진-
팅커캐드의 추가적인 기능을 심화 하여 익혔습니다.
일단 Ctrl + G 키를 누르면 두개의 오브젝트를 하나로 합칠수가 있고
오브젝트를 구멍으로 설정한 다음 다른 오브젝트와 합치면 구멍이라고 설치된 부분만큼 사라지는것을 알았습니다.
그외의 다양한 기능등을 익혔는데
정렬 : 2개 이상의 오브젝트를 일정한 기준으로 정렬할때 사용
플립 : 특정 오브젝트를 X,Y,Z축 중 하나로 반전 시킬때 사용
작업평면(Workplane) : 작업 평면을 누르고 오브젝트의 한쪽 면을 누르면 바닥에 있는 작업 평면이 그 면을 기준으로 설정됨
드롭 (단축키 R) : 오브젝트를 공중에서 바닥에 붙이거나 위로 띄울때 사용
등등 다양한 기능을 익혀 보았습니다.
-성기헌,서정호-
인터넷 강의를 통해 맵을 만들고 지형물이 생성되도록 만들었습니다.
그리고 기존에 있던 캐릭터를 지형물 근처에 놓았을때 랜덤으로 지형물이 생성되어 높이가 높아졌다가
낮아지게 만들었습니다.
그냥 가실려구요? 코멘트 하나만 달아 주세요!
댓글목록
등록된 댓글이 없습니다.
최신댓글