VR 테마파크 프로젝트 스터디 (4기 부산/경남)

참여인원 : 50명

모임일정 : 2017년 3월 25일 ~ 8개월 (월 2회, 토요일 오후 2시~5시, 3시간, 간혹 운영자 개인 사정으로 일요일 및 시간 변경될 수 있음)

모임장소 : 아지트가 없는 관계로 수시로 변경 ㅡㅡ;

스터디 : VR SDK(이경용), 유니티5 (정현철), 언리얼 (정현철), 아두이노 및 센서개발 (이상협), 블렌드 3D (조현퇴), 3D프린트 (조현퇴)

프로젝트 : 실내 공간에서 여러명이서 고스트를 잡는 콘텐츠 개발, VR과 연동하는 하드웨어 장치, 실내에서 유저의 위치 파악하는 센스 등 개발, AR 스마트 팽이

준비물 : 노트북, 유니티5 설치 (아두이노 외 센서 부품 등)

모임문의 : 이경용 010-2694-8424 / ceo@apptools.co.kr

부운영자 및 멘토 :  정현철, 이상협, 박대웅, 조현퇴

4기 부산/경남

[VR검투사] 15일차

페이지 정보

작성자 손호준 작성일17-07-07 18:26 조회2,261회 댓글0건

본문

-손호준, 이성현, 조충진-

​팅커캐드의 추가적인 기능을 심화 하여 익혔습니다. 

일단 Ctrl + G 키를 누르면 두개의 오브젝트를 하나로 합칠수가 있고

오브젝트를 구멍으로 설정한 다음 다른 오브젝트와 합치면 구멍이라고 설치된 부분만큼 사라지는것을 알았습니다.

그외의 다양한 기능등을 익혔는데

정렬 : 2개 이상의 오브젝트를 일정한 기준으로 정렬할때 사용

플립 : 특정 오브젝트를 X,Y,Z축 중 하나로 반전 시킬때 사용

작업평면(Workplane) : 작업 평면을 누르고 오브젝트의 한쪽 면을 누르면 바닥에 있는 작업 평면이 그 면을 기준으로 설정됨

드롭 (단축키 R) : 오브젝트를 공중에서 바닥에 붙이거나 위로 띄울때 사용

등등 다양한 기능을 익혀 보았습니다.

 

-성기헌,서정호-

인터넷 강의를 통해 맵을 만들고 지형물이 생성되도록 만들었습니다. 

그리고 기존에 있던 캐릭터를 지형물 근처에 놓았을때 랜덤으로 지형물이 생성되어 높이가 높아졌다가

낮아지게 만들었습니다.

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