VR 테마파크 프로젝트 스터디 (4기 부산/경남)
참여인원 : 50명
모임일정 : 2017년 3월 25일 ~ 8개월 (월 2회, 토요일 오후 2시~5시, 3시간, 간혹 운영자 개인 사정으로 일요일 및 시간 변경될 수 있음)
모임장소 : 아지트가 없는 관계로 수시로 변경 ㅡㅡ;
스터디 : VR SDK(이경용), 유니티5 (정현철), 언리얼 (정현철), 아두이노 및 센서개발 (이상협), 블렌드 3D (조현퇴), 3D프린트 (조현퇴)
프로젝트 : 실내 공간에서 여러명이서 고스트를 잡는 콘텐츠 개발, VR과 연동하는 하드웨어 장치, 실내에서 유저의 위치 파악하는 센스 등 개발, AR 스마트 팽이
준비물 : 노트북, 유니티5 설치 (아두이노 외 센서 부품 등)
모임문의 : 이경용 010-2694-8424 / ceo@apptools.co.kr
부운영자 및 멘토 : 정현철, 이상협, 박대웅, 조현퇴
4기 부산/경남
페이지 정보
작성자 손호준
작성일17-07-12 18:02
조회1,782회
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본문
-손호준-
장비들(진동조끼, 검컨트롤러)과 아두이노 그리고 휴대폰을 연동하기 위해 통신을 할필요가 있어서
C#으로 소켓통신을 구현 하는 방법을 공부했습니다.
소켓이란?
두 프로그램이 네트워크를 통해 서로 통신을 수행 할 수 있도록 양쪽에 생성되는 링크의 단자입니다.
두 소켓이 연결되면 서로 다른 프로세스 끼리 데이터를 전달 할 수 있습니다.
이것을 이용하여 장비들의 통신을 컴퓨터에서 받아 다시 그 처리를 해야하는 장비에 전송하는식으로
구현 하려고 합니다.
-성기헌,서정호-
Unity CardBoard SDK를 설치하고 인터넷에 나와있는 cardboard pack을 다운받아서 기존에 있던
Maincamera를 삭제하고 VR에서 볼수있는 cardboardcamera로 변경하여 만들었습니다.
그리고 VR에서 실행될 수 있도록 Unity 실행파일을 만들었습니다.
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코멘트 안남겨 주시면...전 삐질 거에요 ㅡㅡ;
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