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[공모전] VR 인디 개발자 공모전

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작성자 이경용 작성일16-08-26 04:30 조회2,722회 댓글0건

본문

1. 사업 목적 

VR콘텐츠 개발관련 잠재력 높은 학생, 직장인 및 예비창업자 등에게 아이디어의 현실화 및 상품화를 지원하여 국내 VR관련 창업 생태계를 활성화하기 위함

 

2. 지원 내용  

개인 VR콘텐츠 개발자들이 상호간 정보 공유 및 전문가의 멘토링 등을 통해 우수 아이디어를 현실화 지원  

수상팀의 창업 시 누리꿈스퀘어 혁신벤처센터 공간 제공 및 교육, 마케팅 지원 등 입주 기업 지원 사업 참여 기회 제공  

(ETRI 지원) 1차 평가를 통해 선정된 개발자()ETRI에서 “GitLab 운영 및 샘플코드 제공  

- (GitLab) VR어플리케이션 개발 코드에 대한 전문가 자문 및 코드 리뷰 지원

개발자() 작성 어플리케이션 코드에 대해 분야별 전문가 및 ETRI 연구 인력의 자문 및 디버깅, 문제점 해결 등 지원  

개발자 커뮤니티에서 개발 코드의 공유, 이슈 트래킹, 버전관리 등에 주로 사용되는 GitLab*을 활용하여 온라인 서비스 제공

* 개발자들간 코드 열람 등은 권한 등급으로 제한하여 보호

  

IDE를 이용하여 어플리케이션 수정 및 배포 등 지원

 

- (셈플코드) VR/AR 어플리케이션 개발에 활용될 수 있는 예제 코드와 예시 어플리케이션 등 제공

주요 VR 디바이스 등에 대한 예제 코드와 예시 어플리케이션 제공

 

- 인디 개발자 공모전 접수 공고 이후, 신청팀()에 대하여 계정 부여

페이지 오픈 일자: 개발자 공모전 공고 마감 이후 페이지 개시 예정

 

URL*(http://dtsc.etri.re.kr/gitlab 또는 해당 주소에서 리다이랙션)

* 해당 페이지에서 서비스 이용 방법 등 온라인 안내 페이지 제공

 

ETRI, 한국VR산업협회 등이 누리꿈스퀘어Free Test Room을 구축하여 콘텐츠 개발에 필요한 디바이스 및 PC를 개발자공모전 기간(‘16. 9. 12. ~ 10. 7.) 동안 무료로 사용할 수 있도록 운영

Free Test Room의 위치 및 사용 시간 등은 1차 선정자에 한하여 통지 예정

 

1차 선정 후 개발자()들은 ‘16. 10. 4.일까지 개별 개발을 진행하고, ’16. 10. 5NIPA에서 제공하는 정해진 장소에 집합 후 진행되며, 집합 후 인터넷, 음료, 다과, 식사 등은 무료 제공

 

후원사(KT, LG전자, MBC Oculus)는 선정된 우수 개발자()의 콘텐츠에 대하여 협의를 통하여 사업화 지원 추진

 

3. 참고 규정

 

본 사업은 보조금관리에관한법률및 동법 시행령, ‘미래창조과학부 방송통신발전기금 ICT 기금사업 관리규정 및 관리지침(R&D)’에 의거하여 수행됨

 

5. 유의 사항  

. 지식재산권, 발생품 및 성과물의 귀속  

개발 계획서에 따라 참여자가 소유를 목적으로 취득한 유형적 성과물은 해당 참여자의 소유로 함  

최종 수상된 성과물은 전시관(디지털파빌리온)1년간 의무적으로 구축하여 성과물에 대한 테스트시연 등을 추진

 

. 제제조치  

수상된 성과물에 대한 부정 등이 발견되는 경우 수상 취소 및 상금 환수

 

5. 선정 및 성과 평가  

인디 개발자 공모전 참여자() 선정은 서면 및 발표 평가 2단계 과정을 통하여 선정  

- 1차 선정은 제출된 개발 계획서에 대한 서면평가를 통해 기준 점수를 획득한 개발자() 중 최고점 순으로 OO개 개발자()을 선정  

- 2차 선정은 OO개 개발자()을 대상으로 개발된 콘텐츠에 대한 시연 및 발표를 통하여 최고점 순으로 4개 팀을 선정

1단계

2단계

 

 

서면평가

시연 및 발표평가

o 평가점수 : 80점 이상

o 고득점 순으로 선정

o 선정규모 : 최대 OO

o 평가점수 : 80점 이상

o 고득점 순으로 선정

o 선정규모 : 최대 4

< 서면 평가 기준 >

평가영역

평가항목

배점

전문성

출품작의 개요를 통하여 개발하고자 하는 콘텐츠의 독창성, 창의성 및 우수성 등

25

출품작의 주요기능 항목을 통해 개발하고자 하는 콘텐츠의 특징, 주요기능 등에 대한 차별성 및 확장성

25

타당성

출품작의 개발 배경을 통해 개발하고자 하는 콘텐츠에 대한 현황 분석의 적정성

25

출품작의 개발 목적의 타당성

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